NOTES
技术文章
坐标约定、流式 LOD、离线查看器桥与权限边界等工程实践的整理,均来自真实项目中的问题与取舍。
- 01#Agent#知识库#权限设计#AgentScope
知识库访问边界:授予只读权限,不授予凭据
平台登录用户需要跨属主读取知识库时,边界设计的选择是把访问权限与凭据分开:为指定平台身份授予只读权限,凭据仍由服务端持有。
- 02#glTF#Draco#KTX2#3DGS#资产管线
从资产到交互的接入规范
三维展示页最容易在资产接入环节失控:格式、坐标、压缩与交互命中需要一套固定约定,本文整理我在摄影器材展示与 Scene 工具链中实际遵守的规则。
- 03#3DGS#坐标系#PlayCanvas#管线
3DGS 坐标系与 180°Z 约定:从 PLY 到引擎空间
同一份高斯点云在重建工具、离线管线与浏览器引擎之间坐标定义不同,本文整理我们在管线中落实的不变量与踩过的坑。
- 04#前端#离线#查看器#浏览器 API
不 Fork 官方 Viewer:pkg:// 四层 URL 重映射离线桥
官方查看器假设资源都通过 HTTP 加载。要在纯静态页面里离线打开本地目录,我们用一个运行时 URL 桥把相对路径请求映射回内存中的文件,全程不修改官方代码。
- 05#3DGS#LOD#SOG#流式加载#管线
Streamed SOG LOD:大规模高斯场景的流式加载
高斯点云动辄上千万个点,无法整体下载。本文介绍我们如何把场景切分为多级 LOD 与分块,并在离线管线中保证生成过程的内存与磁盘可控。